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PSP prévue pour le 1er septembre en Europe

Postez ici tous ce qui a rapport avec les jeux vidéos (et qui soit conforme à la charte du forum)

Modérateurs: Sebastien, Stéphane, Christophe

Messagepar Ramuh » 09 Sep 2005 15:46

Voila, j'ai quasiment terminé le dossier sur la PSP. Il me reste que la conclusion à terminer, mais l'essentiel y est (non, pas dans lactel, dans mon dossier). Je vous invite donc à le consulter en cliquant sur le lien ci-dessous (oui, c'est du spam honteux U_U), j'espère que vous trouverez de quoi vous intéresser.

http://membres.lycos.fr/pivres/Fonds_de ... sp/psp.php
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Messagepar Sebastien » 09 Sep 2005 16:43

Super l'article. Belle photo d'écran ^^. J'adore le menu de navigation sur la PSP (à tout hasard, comment tu as fait ?)

Sinon, es tu parvenu à connecter ta PSP à ton routeur en te référant à mon deuxième tuto avec la clé WEP 128 bits ?

Mon cousin galère aussi mais lui c'est avec un dongle Wi-fi, ça promet ^^
C'est galère pour faire les test quand on à pas la console en question :)
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Messagepar Ramuh » 09 Sep 2005 17:05

Sebastien a écrit:Super l'article. Belle photo d'écran ^^.


Merci :]


Sebastien a écrit:J'adore le menu de navigation sur la PSP (à tout hasard, comment tu as fait ?)


J'ai pris une photo "officielle" de la psp, et j'ai modifié le texte sous photoshop pour mettre les titres des pages du dossier. Après, j'ai fait un image mapping (grâce à l'aide précieuse de Bourrin ^^).

Sebastien a écrit:Sinon, es tu parvenu à connecter ta PSP à ton routeur en te référant à mon deuxième tuto avec la clé WEP 128 bits ?


Non, toujours pas T__T Je commence à désespérer :toutrouge:

Préviens-moi quand ton cousin aura réussi ^^
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Messagepar Kiwi » 24 Oct 2005 09:33

Finalement j'ai une Nintendo DS.

Elle tue.

La console en elle-même n'a pas un look déplaisant en version argentée. Sobre (j'aime bien) et classe.
L'ergonomie est bonne. Sur la démo de Métroid, la jouabilité au stylet est bluffante de fluidité et d'efficacité.

Deux pixels morts à déplorer. Un par écran. Ça va, je m'en tire à bon compte. :°)

J'ai acheté Castlevania avec, et force est de constater qu'il est excellent.

Super bien fichu, que ce soit au niveau du gameplay ou de la réalisation (on dirait de la 2D PSone haut de gamme, ça me rend tout nostalgique :°)).

Le seul truc un peu dommageable c'est que le système de jeu, en dépit de sa richesse, ne tire pas réellement partie des caractéristiques uniques de la DS. Même si utiliser le stylet pour naviguer dans les menus ou briser des blocs de glace reste vachement pratique, ça ne va pas chercher bien loin. Idem pour le système de sceau. Même s'il est assez sympa, il n'apporte pas grand chose de neuf.
A la limite, le dual screen est mieux exploité. Pouvoir jouer et zieuter la carte en même temps rend le jeu bien moins redondant.
(Je dis ça parce que j'ai AUCUN sens de l'orientation.)

Pour revenir à la réalisation, j'ai été bluffé par la présence du petit DA d'intro. C'est beau et super bien animé. O_O
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Messagepar Ramuh » 24 Oct 2005 11:52

Kiwi a écrit:Pour revenir à la réalisation, j'ai été bluffé par la présence du petit DA d'intro. C'est beau et super bien animé. O_O


Si tu regardes bien, tu verras que la vidéo pixelise sur l'écran de la DS, alors que quand je l'avais vu sur mon PC, il n'y avait aucun problème :hein?:
Meuh bon, c'est vrai qu'elle est bien cette pitite console.
Un conseil, vas-y doucement quand même avec l'écran tactile, il n'est pas si inrayable que ça. (après des heures de jeu intensifs sur WarioWare, j'ai vu apparaître deux ou troix micro rayures :/)
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Messagepar Sebastien » 24 Oct 2005 12:05

Ramuh a écrit:Si tu regardes bien, tu verras que la vidéo pixelise sur l'écran de la DS, alors que quand je l'avais vu sur mon PC, il n'y avait aucun problème :hein?:


Ça peut s'expliquer par le fait que les codecs vidéos genre divx, Xvid etc appliquent des filtres sur l'image et les retravaillent pour les rendrent plus agréables à regarder, ce qui n'est pas le cas des consoles de jeu qui doivent lire la vidéo telle qu'elle est.



Ramuh a écrit:Meuh bon, c'est vrai qu'elle est bien cette pitite console.
Un conseil, vas-y doucement quand même avec l'écran tactile, il n'est pas si inrayable que ça. (après des heures de jeu intensifs sur WarioWare, j'ai vu apparaître deux ou troix micro rayures :/)


Si tu veux préserver ton écran tactile, il existe des petits films antistatiques que tu peux coller sur les écrans. J'en ai mis sur mon PDA, ça marche aussi pour les écran LCD de caméscope, console de jeu etc.

Ça coute dans les 3 € le kit (sur le net)
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Messagepar Stéphane » 14 Nov 2005 16:34

http://www.pcinpact.com/actu/news/Une_batterie_pour_jouer_a_sa_PSP_pendant_90_heures.htm

Ca fait quand même chère la batterie ^^ pour 90h presque autant que le prix de la console :(
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Messagepar Kiwi » 23 Nov 2005 19:58

Mario 64 DS kills his mother.
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Messagepar Sebastien » 23 Nov 2005 21:26

Le truc sympa avec les jeux nintendo sur console portable (DS, GBA), c'est que certains sont jouables en multijoueur avec une seule cartouche (ce qui est le cas de mario 64 DS il me semble).

Même si les modes multijoueurs à une seule cartouches sont limités (comme sur mon mariokart gba ^^) généralement, c'est quand même un "plus" très appréciable.
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Messagepar Ramuh » 23 Nov 2005 23:04

Ouaip ^^
mais ça n'est pas que chez nintendo ^^
certains jeux de PSP propose la fonction "partage de jeux" qui permet de jouer à un mode multi limité, mais avec un seul umd :]
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